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 Courses "réèlles" sur QTVML

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Black Shark
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Dim 4 Déc - 18:43

maitai a écrit:



C'est quoi le soucis avec l'appli android?
 
En fait , ça fonctionnait correctement mais maintenant elle reste bloqué sur le choix des langues ? parfois j'arrive à aller plus loin mais elle bloque et ça me dis que l'appli n'a pas l'autorisation en écriture sur la carte SD , pourtant si je vais dans les parametre du tel c'est bien autorisé . Ce qui est bizarre c'est que je ne pense pas avoir eu de mise à jour ni du tel ni de l'appli . Et c'est la version complette que j'ai acheté il y a environ 6 mois ?
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maitai
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Dim 4 Déc - 19:03

Hmmm c'est toi qui a posté sur google-playstore a ce sujet? Si c'est le cas je suis bien content de te trouver, et de toutes façons on va régler ca.

Je te contacte par mp pour ne pas encombrer le fil, ok?
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Black Shark
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Dim 4 Déc - 20:28

non , non , pas du tout , ce n'est pas moi sur le playstore , je connait bien le forum vlm et on a déjà discuté ensemble , je t'aurais demandé par ce biais . je savais à peine qu'on peut laisser des commentaires sur le playstore et je viens de me rendre compte du disfonctionnement . du coup je vais aller voir ce commentaire .

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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Dim 4 Déc - 22:59

Oupsss, j'ai essayé avec ce type de carte. Le trait de côte est beaucoup plus fin, idéal pour les mouillages. Question de goût  lol!

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Olonnois
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Lun 5 Déc - 7:11

Pas mal, et ça se trouve où Euh
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Black Shark
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Lun 5 Déc - 7:36

Avel , attention le trait de côte qui est pris en compte par le jeu c'est l'autre , celui d'origine . parfois sur les cartes que tu montre il y a une petite différence . Bien vérifié pour le rase cailloux.

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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Lun 5 Déc - 7:42

Il y a une grosse différence ?
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Black Shark
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Lun 5 Déc - 7:47

Non , faut vraiment être près des cotes , c'est normal que la carte VLM soit un peut simplifiée sinon , tu parle les calculs .

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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Lun 5 Déc - 8:30

Je m'en doute. Où peut-on récupérer ces cartes. J'aimerais bien en télécharger.
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AVEL MAD RQDN
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Lun 5 Déc - 11:32

Bonjour,
Pas besoin de télécharger, elles sont partie intégrante de Qtvlm. Dans configuration tu choisis ta carte "online" entre "Tuiles VLM", "Open topo Map" "wikimedia" et "opensea map". J'ai coché opensea map et open topo map et ça donne ça. Ensuite il faut jouer sur l'opacité de la carte et du grib pour avoir un bon rendu.
Ensuite j'ai modifié mon tableau de bord pour avoir l'image ci-dessous, il suffit de cliquer sur le symbole en bas de la carte concernant par exemple TWA (rectangle noir) et apparaît un nouveau compteur que tu places selon tes souhaits.
Dans configuration "bateaux et instruments" tu fait disparaître ce qui ne t'intéresse pas.
Voili voilou.

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AVEL MAD RQDN
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Lun 5 Déc - 11:37

J'ai essayé un mouillage en rade de Brest avec les tuiles VLM classiques, mais la grande digue de l'arsenal n'apparaît pas et donc si tu files tout droit tu exploses. Avec la dernière carte le trait est plus fin et tu vois où tu vas. Pour Brest la digue est bien présente. C'est un exemple et un test, à voir ensuite.
Par contre le seul bémol est le manque d'indication du fond sur la carte. Je vais tester aujourd'hui avec mon bateau en mettanrt zéro comme tirant d'eau.
Il est évident que le trait tuiles VLM est simplifié, mais bon j'essaye toutes les configurations possibles et pour le mouillage pas trop près des côtes tout de même  lol!
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Olonnois
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Lun 5 Déc - 13:20

Merci de l'info. Je vais faire comme toi, tester toutes les possibilités. Y'a toujours le canot pour rejoindre la terre ferme au cas ou....
Y'a du monde sur le rail. affraid affraid affraid affraid
J'ai supprimé la sirène, il fait trop de bruit lol!
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AVEL MAD RQDN
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Lun 5 Déc - 14:08

itou pour moi concernant la sirène et j'ai diminué dans l'AIS les distances de CPA (collision)
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Olonnois
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Lun 5 Déc - 17:44

Cet après-midi, j'avais arrêté mon boat. je vais remettre ça demain.
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Mer 21 Déc - 10:01

Bonjour,

Je viens d'essayer le mode simulation.
J'ai lu tout ce que vous avez écrit et j'ai des petites questions. J'ai réussi avec mon IMOCA à passer sous le pont de l'ile de Ré mais après je me suis échoué. Je suis allé trop près de la côte et probablement pas assez de fond. Comment peut-o activer la sonde?





pour tester le grib courant je suis allé dans la Manche (le gri n'existe pas pour La Rochelle) en prenant quelques risques au milieu des Tanker.
Ma question: que signifie la petite flèche jaune à l'avant de certains bateaux? Ils continuent leur route donc ça ne veut pas dire qu'ils vont virer de bord.

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Olonnois
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Mer 21 Déc - 11:28

Tout dépend du grib utlisé. Il faut certainement des gribs fins. Remontes dans le topic, AVEL a indiqué des liens.

Pour les flèches, tu peux aller poser la question sur le forum VLM.
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Mimile
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Mer 21 Déc - 18:57

Ok, je ferais d'autres essais avec des gribs plus fins.
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Sam 14 Jan - 14:17

En mode réel VLM "simulation" je m'entraîne à entrer aux Sables !!! 
Génial ce mode !!
Je suis au moteur, vent debout entre la jetée saint Nicolas babord et la jetée des Sables tribord
 Ca va déjà bien vite  et ça clignote de partout .....
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Sam 14 Jan - 15:10

je me réjouis d'avoir un peu de temps pour essayer aussi

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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Jeu 19 Jan - 5:24

j'ai l'A.I.S activé, au large de Brest, mais pas de bateau réel sur la carte ??? une idée ? un paramètre à activer ?

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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Jeu 19 Jan - 7:59

Je pense que plus on zoome, plus le nombre de réels apparaît sur la carte.
Quand je me rapproche des côtes, je zoome de plus en plus, et je vois de plus en plus de réels.
Près des côtes , en tous les cas !
Mais je ne peux pas le confirmer, n'ayant pas beaucoup jouer avec ce mode.
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Jeu 19 Jan - 9:18

Probablement, cela fait longtemps que je n'ai pas été sur le mode réel. Dommage que l'on ne puisse s'en servir avec des WP où se déclencherait le virement automatique.
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Dim 22 Jan - 11:20

c'est possible de tout affaler et faire route au moteur en mode simulation ?

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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Dim 22 Jan - 11:42

Tu as une fenêtre où tu peux régler le moteur à partir d'une certaine vitesse du bateau ( tout en haut)
Evidemment, cela dépend aussi du bateau que tu choisis.
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Dim 22 Jan - 11:47

ok!  en mode simulation à Lisbonne 


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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Dim 22 Jan - 11:59

J'y suis allée ! Il y'a du trafic transversal sur ce bras de mer ! bato
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Dim 22 Jan - 12:05

ouais, je me suis d'ailleurs fais rentrer dedans, plouf... à Fos sur Mer maintenant

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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Dim 22 Jan - 12:12

Je me suis baladée dans les canaux de Patagonie ( détroit de Magellan) et dans les fjords de Norvège : y'a personne 
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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   Dim 22 Jan - 12:25

suis à Valparaiso

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MessageSujet: Re: Courses "réèlles" sur QTVML   

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